落下方塊怎麼玩?
方塊在 10 欄、20 列的可視棋盤中持續下降。左右移動、旋轉方向,把每列空隙填滿,整列就會消除,上方堆疊一起下移。上方另有四列隱藏生成區;若新方塊無法生成,或鎖定消行後仍有固定格留在生成區,就結束本局。每局由七種四格形狀混合,每一袋都包含各一顆,再開始下一袋。
移動、旋轉,再把這一顆放好。用七種四格方塊填滿橫列,挑戰生存、高分或自己的 40 行完成時間。
經典生存 · 按開始,三秒後出發。
左右拖移 · 輕點旋轉 · 慢拖向下加速 · 快滑向下落地 · 上滑保留。仍可使用保留與暫停按鈕。
點棋盤取得焦點後,用 ← → 移動、↓ 加速、↑/X 順轉、Z 逆轉、空白鍵落地、C/Shift 保留、P/Esc 暫停、R 重來。設定可改按鍵及手機手勢。深色虛線框是落點,填滿整列才會消除。
本機練習紀錄,不是線上排名;清除網站資料後無法跨裝置恢復。
進度自動儲存在這個瀏覽器。
移動、旋轉,再把這一顆放好。用七種四格方塊填滿橫列,挑戰生存、高分或自己的 40 行完成時間。
方塊在 10 欄、20 列的可視棋盤中持續下降。左右移動、旋轉方向,把每列空隙填滿,整列就會消除,上方堆疊一起下移。上方另有四列隱藏生成區;若新方塊無法生成,或鎖定消行後仍有固定格留在生成區,就結束本局。每局由七種四格形狀混合,每一袋都包含各一顆,再開始下一袋。
經典生存從第一級開始,不限時間,每消除十行升一級,最高二十級,下降逐級加速。2 分鐘高分只計實際遊玩的 120 秒,到點立即結算,也可能因堆到頂提早結束。40 行競速以消除至少四十行的精確用時記錄最佳,未達標堆到頂不列入最佳時間。三種模式的局數、消行與最佳分開保存。
先點棋盤取得焦點。方向鍵左右移動、下鍵加速,向上或 X 順時針旋轉,Z 逆時針,空白鍵瞬間落下,C 或 Shift 保留。P 或 Esc 暫停/繼續,R 重新開始。左右長按預設等待 160 毫秒後每 45 毫秒移一格,與顯示 FPS 無關。設定可改按鍵並檢查衝突,也能恢復預設。輸入欄位與網站其他區域不攔截操作。
預設用大按鈕,左右與加速下降可長按。也能在設定切換棋盤手勢:左右拖移、輕點順轉、慢慢往下拖加速、快速往下滑瞬間落地,往上滑保留。快滑需足夠距離與速度,同一手勢只落地一次;已開始慢拖的手勢不再變成突然落地。只有互動區防止觸控衝突,其他頁面仍可捲動。手機開始時會進入專注模式,可按退出專注回到頁面。
保留區一次放一顆方塊,第一次保留會從 Next 取下一顆;已有保留時則交換。每顆正在落下的方塊只能保留一次,必須等它鎖定後才開放下一次。交換回來會恢復初始方向及生成位置,也要重新通過碰撞檢查,不能用保留穿過堆疊。
棋盤上的虛線框是目前方塊瞬間落下時的真實落點,移動或旋轉後會更新;它不占格、不碰撞也不計分。右側或手機上方的五顆 Next,依序對應實際下一顆,並不是隨機示意圖。方塊除了不同配色,也有輪廓及紋理;不要只靠顏色判斷形狀。
首次接觸底部或堆疊後,有 500 毫秒緩衝。成功的地面左右移動或旋轉可重置,最多十五次;不能靠無效移動、方形原地旋轉或連續按鍵無限延長。額度用盡後,既有倒數持續;若靠牆修正離開接觸面,到期會落到虛線位置鎖定,不另加落下分。瞬間落下則立即鎖定。
消除一、二、三、四行分別得到 100、300、500、800 乘以消除前等級的分數。手動加速每實際下降一格加一乘等級,瞬間落下每格加二乘等級,自動下降不加落下分。保留一條通暢直井,讓直形方塊直立填入,可一次消四行;但別為等待某一顆把其餘區域堆得太高。本版沒有 T-Spin、連段、困難連續消行或全消額外加分。
暫停會同時停止下降和模式計時;分頁進背景或焦點離開遊戲區也會自動暫停。回到前景不會自動補算下降,按繼續後有兩秒準備。重新整理能恢復原局、保留、預覽與生成器,必須手動繼續;切換到其他模式時另保留上一局未完成的經典。存檔與設定只在這個瀏覽器,不上傳,也不會修改其他遊戲的進度。
讓表面盡量平整,先看洞是否還能從上方填入,再決定把方塊放在哪裡。旋轉靠牆時會按固定順序試小幅修正,所有候選仍須不越界、不穿過固定格。多看一兩顆 Next,適時保留不合用的方塊;瞬間落下前先確認虛線落點,通常比一味追求速度更容易延長生存。
不需要。三種模式都能免費單人遊玩,沒有會員、付費提示、線上排行榜或後端服務。
可以。倒數只計實際遊玩時間,暫停與準備倒數不計入 120 秒。這是本機練習紀錄,不是具有防作弊驗證的線上競賽。
同一顆方塊最多保留一次;要等目前方塊鎖定才會恢復。暫停、倒數與結束時也不能操作方塊。
不用。預設是觸控按鈕,設定才切換手勢;手勢模式仍有保留和暫停按鈕。專注模式用一般 CSS,沒有 Fullscreen API 的瀏覽器也能使用。
這是為了讓你先準備好,避免剛開頁就突然下降。棋盤、方塊、佇列與有效遊玩時間都保留,按繼續才開始兩秒準備。
這是 PlayPiyo 自有名稱的獨立落下方塊實作,不是其他品牌的官方版本。配色、繪圖與提示音由本專案製作,沒有使用其他遊戲的 Logo、配樂、皮膚或程式碼。商業發布前仍保留名稱、視覺與實作的授權審查。